Ohne Game Engine

Spätestens die plötzliche, extrem veränderte Preispolitik der Unity Engine im Jahr 2023 hat die Schattenseite der Abhängigkeit von Game Engines erschreckend aufgezeigt.

Obwohl die Änderung damals weitgehend zurückgenommen wurde, kann man schnell auf die Idee kommen, sich von Engines komplett unabhängig zu machen. Zum Beispiel mit Frameworks, möglichst Open Source.

Genau das soll künftig Thema dieser Rubrik werden. Native Entwicklung ohne Engine - stattdessen mit Monogame, Java, Processing oder Python.

Die Videos hierzu sind in Arbeit und erscheinen nach und nach hier, schau öfter mal rein!

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Videoreihe: Einfacher Java MP3 Player

Geeignet für: Einsteiger

Beschreibung: Wir erstellen zusammen einen einfachen MP3-Player mit der Programmiersprache Java und dem JavaFX Framework in der Entwicklungsumgebung IntelliJ IDEA. Im 2. Teil der Videoreihe wird der Player sogar um eine Playlist erweitert!

Alle Videos dieser Reihe ansehen ➤
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Zu diesem Video gibt es auch Blog-Artikel hier:MP3-Player mit JavaFX (Teil1)MP3-Player mit Playlist (Teil 2)