Programmier-Blog

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Arduino mit Java-App schalten

Wir erstellen 2 kleine Programme, eines für den Arduino und ein kleines Java-Programm, um vom PC aus den Arduino zu steuern.

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Arduino-Tutorial: Herzschlagsensor

In diesem Tutorial lesen wir die Werte des Herzschlagsensors KY-039 und geben diese im Serial Plotter aus.

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Grundlagen der Programmierung mit Processing lernen - #1 Einführung

In diesem Kurs lernen wir zusammen die Grundlagen der Programmierung. Dazu nutzen wir die sehr Einsteigerfreundliche Hochsprache Processing.

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Grundlagen der Programmierung mit Processing lernen - #2 Variablen und Datentypen

In diesem Kurs lernen wir zusammen die Grundlagen der Programmierung mit Processing. In dieser Folge geht es um Variablen und Datentypen.

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Grundlagen der Programmierung mit Processing lernen - #3 Konvertierung von Variablen

In diesem Kurs lernen wir zusammen die Grundlagen der Programmierung mit Processing. In diesem Teil geht es die Konvertierung von Variablen.

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CSS Animationen bei Seitenwechsel ohne JavaScript

Mehrseitige Webseiten lassen sich ganz einfach beim Seitenwechsel animieren, nur mit CSS und ohne JavaScript.

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Grundlagen der Programmierung mit Processing lernen - #4 Vergleichsoperatoren und if-Statement

In diesem Kurs lernen wir zusammen die Grundlagen der Programmierung mit Processing. In diesem Teil geht es um Vergleichsoperatoren und das if-Statement.

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JAVA Projekt für Anfänger: MP3 Player (Teil 1)

Für Anfänger mit etwas Vorerfahrung (Grundlagen) gut geignet. Wir programmieren einen einfachen MP3-Player mit JAVA und dem JavaFX-Framework.

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JAVA Projekt für Anfänger: MP3 Player mit Playlist (Teil 2)

Für Anfänger mit etwas Vorerfahrung (Grundlagen) gut geeignet. Wie erweitern unseren MP3-Player um eine Playlist. Wir programmieren einen einfachen MP3-Player mit JAVA und dem JavaFX-Framework.

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DIY Elektronik: LED mit Arduino blinken lassen und Blinkintervall mit Taster steuern

Für Anfänger ohne Vorkenntnisse. Ein sehr einfache Arduinotutorial, welches Arduino Grundkenntnisse vermitteln soll. Wir lassen eine LED mit dem Arduino blinken.

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DIY Elektronik: LED Lauflicht mit Richtungswechsel

Für Anfänger mit geringen Vorkenntnissen geeignet. Ein sehr einfache Arduinotutorial, welches Arduino Grundkenntnisse vermitteln soll. Wir programmieren ein Lauflicht mit Richtungswechsel.

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DIY Elektronik: Würfel mit Arduino und 7-Segmentanzeige

Für Anfänger mit geringen Vorkenntnissen geeignet. Ein sehr einfache Arduinotutorial, welches Arduino Grundkenntnisse vermitteln soll. Wir programmieren einen Würfel mit einer 7-Segment Anzeige

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Cover des Artikels Würfel mit Arduino und 7-Segmentanzeige

DIY Elektronik: Abstandswarner mit Warntorn und LEDs

Für Anfänger mit geringen Vorkenntnissen geeignet. Ein sehr einfache Arduinotutorial, welches Arduino Grundkenntnisse vermitteln soll. Wir programmieren einen Absatndswarner mit Warnton und LED-Anzeigen.

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DIY Elektronik: Einfachen Roboter bauen und programmieren

Für Anfänger mit geringen Vorkenntnissen geeignet. Wir bauen einen einfachen Roboterbausatz auf und machen die erste Programmierschritte mit ihm.

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Web: Einfaches Quiz mit JavaScript programmieren

Für Einsteiger mit geringen Grundkenntnissen in HTML, CSS und JavaScript. In diesem Tutorial wollen wir ein einfaches Webquiz mit JavaScript, HTML und CSS programmieren.

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Web: Quiz Teil 2 - Fragen aus Json File laden

Für Einsteiger mit geringen Grundkenntnissen in HTML, CSS und JavaScript. In diesem Teil speichern wir die Quizfragen in einem extra JSON-File und laden diesen um die Frage anzeigen zu können.

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Web: Quiz Teil 3 - Fragen aus Datenbank laden

Für Einsteiger mit geringen Grundkenntnissen in HTML, CSS und JavaScript geeignet. In diesem Teil speichern wir die Quizfragen in einer Datenbank und laden Sie von dort.

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Unity: Start in die Multiplayerprogrammierung mit Netcode for Game Objects

Einsteiger mit ausgebauten Grundkenntnissen in Unity und C# geeignet. In diesem Beitrag steigen wir zusammen in die Programmierung eines Multiplayer Games mit Unity ein. Zunächst werden wichtige theoretische Grundlagen erläutert , anschließend wird das Package Netcode for Game Objects praktisch für die Implementierung von Multiplayerfunktionalität genutzt.

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Cover des Artikels über Unity Netcode

Grundlagen: Sauberen und robusten Quellcode entwickeln

Einsteiger mit Grundkenntnissen in einer Programmiersprache bzw. Gameengine. In diesem Beitrag gehe ich auf die wichtigsten Dinge ein, die Du in Bezug auf die Programmierung, den Quellcode, deines Games beachten solltest.

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Unity: Animationen (ohne Animator) mit Lerp, Coroutinen und Animation Curves

Für Einsteiger mit guten Grundkenntnissen in Unity und C# gedacht. Einfache Animationen ohne den Animator machen, ganz einfach mit ein paar Zeilen Code. Das ist oft praktischer als den Animator zu nutzen. Hier erfährst Du, was Du bei der Nutzung von Mathf.Lerp(), Vector3.Lerp(), Quaternion.Lerp() und Color.Lerp() beachten solltest. Ausserdem schauen wir uns an, wie man Coroutinen benutzt und wie man mit AnimationCurves das verhalten der Animation steuern kann.

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Cover einer Folge über Unity Animationen per Script

Unity Tutorial: Einfaches Highscore-Manager Script

Für Einsteiger mit guten Grundkenntnissen in Unity und C#. In diesem kleinen Tutorial geht es darum, ein einfaches HighscoreManager-Script zu programmieren. Ausserdem zeige dir ein paar Möglichkeiten auf, wie Du es in deinem Spiel einsetzen kannst.

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Cover einer Folge über einen Unity HighscoreManager

Unity Tutorial: Events in Unity Spielen verwenden

Für Einsteiger mit guten Grundkenntnissen in Unity und C#. Events sind sehr praktisch. Anstatt deine Klassen im Spiel fest per Methodenaufruf zu verbinden und Daten so auszutauschen, solltest Du möglichst oft Events verwenden.

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Prinzip von Events